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声音设计 & 系统工程
Godspell 福音
声音设计师&混音师
Saint Bartholomew's Episcopal Church,
New York, NY
开演时间:2018年11月8日
导演: Michael Blatt
在教堂中为音乐剧设计声音非常具有挑战性,因为教堂中自然的“混响”会影响演员台词的清晰度。 尤其是摇滚风格的音乐剧,此问题可能会更加严重。
Godspell融合了各种歌曲,并且乐队包含鼓组,电贝斯和许多电子乐器,这使得控制教堂中乐队和人声之间的平衡变得棘手。
考虑到所有这些,伊然并未设计扬声器集群来放大舞台上的声音,而是决定在观众区域周围设置若干``辅助扩声''的扬声器并将发送到它们的信号延迟到舞台上。 通过减少声音从演员到观众的传播时间,可以提高清晰度。
此外,伊然对人声和键盘进行主扩音设计,鼓组以及其他电子乐器则少扩音或者保持其原声,方便控制整体声音响度的平衡。

![[Godspell] Sound System Layout - Sheet1.](https://static.wixstatic.com/media/32e250_6eaa72e7b2d247eaaed913b9cc5a2f2c~mv2_d_1275_1650_s_2.jpg/v1/fill/w_545,h_695,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/%5BGodspell%5D%20Sound%20System%20Layout%20-%20Sheet1_.jpg)
调音台使用: Behringer X32 with S16 I/O interface
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